В наш век огромного количества информации очень легко в ней запутаться, если не уметь правильно ее сортировать. Так случается и с интерьерами которые нам нравятся, которые вдохновляют, позволяют генерировать новые идеи и решения. Я вывел для себя несколько правил по сортированию и подбору всей информации, которыми хочу поделиться с вами, уверен многим будет полезно или как минимум интересно.
блог о дизайне интерьеров, дизайн интерьера Киев, 3d визуализация, предметная визуализация, оформление помещений. Дизайн интерьеров в 3d, 3ds Max и плагины к нему.
воскресенье, 12 июня 2011 г.
среда, 18 мая 2011 г.
Визуализация интерьера дома
Это был, наверно, самый долгий проект в моей жизни, но в тоже время и самый сложный. Мы разработали визуализацию проекта для компании "Студия Элитного Жилья Александра Акименкова". Большую часть проекта моделировали сами. Наверно не буду много расписывать, предлагаю вам просто посмотреть, так как картинок очень много.


пятница, 4 марта 2011 г.
Robert Bailey Interiors
Перебирая кучи информации в сети периодически натыкаешься на очень интересные проекты, одни заставляют любоваться красотой пространства, другие восхищаться идеей дизайнера, третьи симпатизируют игрой цвета. Конечно есть и те на которые смотришь без эмоций, как на очередные творения коллег по цеху. Но есть работы которые заставляют проследовать на сайт автора и ознакомится глубже с его стилем, его проектами и его взглядами на то как должно быть организовано пространство. Именно с одним из таких дизайнеров я бы хотел вас познакомить.
среда, 2 марта 2011 г.
Руководство по системе визуализации MaxwellRender
Руководство по системе визуализации MaxwellRender
Первое и самое главное, что можно сказать по MaxwellRender, что в его основу положены физические свойства света и поверхностей без каких-либо фейков. Понравилось, что MaxwellRender освоить достаточно легко в отличии от других популярных рендеров имеющих кучу настроек. Естественно существуют свои определенные алгоритмы и ньюансы. Как например, источники света, настраиваются через материалы и окончательного время рендера не существует, завершение надо задавать вручную через значение сэмпла (в данном случае сэмпл - это единица качества, возрастающая по мере просчета изображения. 11 сэмплов уже выглядят неплохо, 19 и выше будут выглядеть просто отлично).Также рендер можно продолжить с остановленного места, что приятно. После рендера можно регулировать освещенность по каждому источнику освещения.
Большой плюс, что есть совместимость MaxwellRender со многими известными пакетами таких как 3ds Max, Maya, C4D, Archicad и т.д. Что касается коннекторов к программам, то они позволяют работать, например, прямо в 3ds Max без каких-либо дополнительных экспортов.
В областях применения MaxwellRender уступает другим рендерам разве что по скорости, хотя конечное качество того стоит. Он отлично подходит для предметной визуализации и экстерьеров, а для интерьеров желательны более высокие процессорные мощности.
Более подробно можно прочитать по следующим ссылкам:
1-я часть: Введение
2-я часть: Настройки рендера в среде 3ds Max
3-я часть: Детальное рассмотрение редактора материалов
P.S. Как только появится чуть свободного времени планирую изучить все же Maxwell. Думаю, все же для предметного виза он будет крайне выгоден и интересен.
вторник, 1 марта 2011 г.
C радостью представляю CGlinks
Прощай, эпоха «бумажных» учебников, прощайте времена, проведенные в книжных магазинах. Виртуальная информационная поддержка работает круглосуточно и без выходных.
Интернет – большая инфо-помойка, – скажете вы. Надо знать, где искать, – ответим мы. Cglinks.ru. – клондайк для художника, дизайнера и всякого, кто подвизается на поприще искусств.
Здесь вы найдете очень многое и нужное: уроки по графическому дизайну, анимация персонажей, бесплатные 3d модели, видео-уроки онлайн и многое другое.
суббота, 2 октября 2010 г.
Проект: Минимализм в чистом виде от NAT Architecten
Минимализм можно любить, можно не любить, но от этого его чистые линии и простые формы не станут менее прекрасными. Хорошо ориентируясь в тенденциях нашего рынка могу смело сказать: "Этот дом понравится лишь единицам". Ну менталитет у нас такой. Лично я весьма гармонично мог бы существовать в таком доме.Спасибо ребятам из NAT Architecten за возможность насладиться столь прекрасным дизайном
вторник, 14 сентября 2010 г.
Статьи: Как сэкономить деньги при ремонте своего дома.
Не секрет, что не каждый может потратить деньги на привлечения к обустройству своего дома дизайнера. Если вы твердо решили обойтись своими силами, давайте рассмотрим способы как минимизировать финансовые потери, не имея специальных навыков и знаний. Рассмотрим основные приемы декорирования и обустройства которые смогут сэкономить ваши деньги при дизайне интерьера.
Статьи: Простые способы создать иллюзию пространства в небольших домах
Дома бывают большие и маленькие, и может казаться что для большого дома стиль дизайна выбрать проще? Но это не так, дизайн интерьера для маленького дома это действительно сложная задача, но это именно то что делает их такими уютными и красивыми. Вы можете создать иллюзию пространства, соблюдая следующие простые правила.
Цвет интерьера: используйте свет, нейтральные цвета создающие иллюзию пространства и воздушности. Белые, беж, серые и приглушенные пастельные цвета сделают небольшое пространство больше. Стены будут исчезать, а не выделятся.
Цвет интерьера: используйте свет, нейтральные цвета создающие иллюзию пространства и воздушности. Белые, беж, серые и приглушенные пастельные цвета сделают небольшое пространство больше. Стены будут исчезать, а не выделятся.
понедельник, 19 июля 2010 г.
Статьи: Бесплатные 3d модели от производителя (Manufacturers free 3d model)
Русская версия
Представляю вашем вниманию список бесплатных 3d моделей от производителя. В данном списке фабрики которые предоставляют дизайнерам и архитекторам свои модели. Условия получения моделей у фабрик очень разные, поэтому не вижу смысла их все описывать. Данный список я составлял на протяжении долгого времени, но я уверен, что он не полный. Прошу всех активно участвовать и дополнять его. Если вы знаете фабрики которые предоставляют свои 3d модели, пишите их в комментариях. Все модели разного уровня детализации, какие-то можно сразу использовать в сценах, другие же могут послужить примером для быстрого моделирования собственными силами.
English version
I present to your attention the list of free 3d models from the manufacturers. This is the list of factories that provide their models to designers and architects. Conditions for obtaining models from factories are very different, so there is no sense to mention them here. I have been making this list for a long time, but I'm sure it is still not complete. I'm asking for everybody's active participation in extending it. If you know the factories that provide their 3d models, mention them in the comments. Modells have different level of details, some of them are ready to be used in scenes, while others can be used as base or example for quick modeling by yourself.
Представляю вашем вниманию список бесплатных 3d моделей от производителя. В данном списке фабрики которые предоставляют дизайнерам и архитекторам свои модели. Условия получения моделей у фабрик очень разные, поэтому не вижу смысла их все описывать. Данный список я составлял на протяжении долгого времени, но я уверен, что он не полный. Прошу всех активно участвовать и дополнять его. Если вы знаете фабрики которые предоставляют свои 3d модели, пишите их в комментариях. Все модели разного уровня детализации, какие-то можно сразу использовать в сценах, другие же могут послужить примером для быстрого моделирования собственными силами.
English version
I present to your attention the list of free 3d models from the manufacturers. This is the list of factories that provide their models to designers and architects. Conditions for obtaining models from factories are very different, so there is no sense to mention them here. I have been making this list for a long time, but I'm sure it is still not complete. I'm asking for everybody's active participation in extending it. If you know the factories that provide their 3d models, mention them in the comments. Modells have different level of details, some of them are ready to be used in scenes, while others can be used as base or example for quick modeling by yourself.
Проект: Керамический дом архитектора Гектора Руиса - Веласкеса
Весьма интересный проект многоуровневого дома, от испанского архитектора Гектора Руиса–Веласкеса. Что видится нам на первый взгляд? Обилие белого. Потом всматриваясь в детали понимаешь, что большая часть покрытий это керамика, но и это еще не все. Как сказал сам архитектор, это проект трехмерного дома, так как если находясь в помещении смотреть на него из разных ракурсов, многие помещение меняются и становятся не узнаваемыми.
пятница, 16 июля 2010 г.
Предметы: Стол и скамья исчезающие в стену.
Есть идеи хорошие, есть шикарные, а есть великолепные. Вот эту идею я бы отнес к великолепным. Казалось бы идея лежит на поверхности и в тех или иных вариациях ее уже использовали, но в данном случае ребята из компании Ochre сделали все максимально функционально. Разнообразили идею и привнесли в нее свежее веяние.
четверг, 15 июля 2010 г.
Проект: Дом в Йоханнесбурге, Южная Африка (Nico Van Der Meulen Architects)
Как я и обещал, в блоге появилась новая рубрика. Пока она будет называться "Проект". Здесь будут публиковаться дизайн проекты как домов, так и частных интерьеров, которые привели меня в восторг.
Первым станет проект который думаю четко даст понять для чего я эту рубрику вообще заводил. Это проект архитектурной студии Nico Van Der Meulen Architects.
Первым станет проект который думаю четко даст понять для чего я эту рубрику вообще заводил. Это проект архитектурной студии Nico Van Der Meulen Architects.
Tutorial: Моделирование ландшафта стандартными средствами 3ds Max
Не так давно Сергей Тюрин выложил свой урок по моделированию ландшафта стандартными средствами 3ds max. Мне урок очень понравился, Сергей с радостью согласился на его размещение в моем блоге. Так что рад вам представить данный урок. Вопросы и комментарии к уроку можете адресовать Сергею в его ЖЖ, либо писать здесь, я попрошу и он ответит на все ваши вопросы.
среда, 14 июля 2010 г.
Статьи: Как сэкономить при покупке и выборе плитки для ванной
Дизайн интерьера как ванной комнаты, так и гостевого санузла бесспорно важная часть проекта. Выбор плитки для человека без определенных знаний проблема, но вполне разрешимая при помощи дизайнера, либо консультанта в салоне плитки. Описывать для какой плитки какой клей подбирать, как выбирать затирку и какую плитку можно использовать для наружных помещений мне совсем не интересно. На эту тему есть кучи статей в интернете.
Cinca - коллекция Artemis
Я хочу рассказать о тех маленьких нюансах и идеях которые я накопил за время работы в сфере дизайна интерьера. Говорить мы будем о том, как все же можно разумно экономить при выборе как самой плитки, так и про приемы раскладки плитки, которые могут сэкономить нам деньги.
вторник, 13 июля 2010 г.
Изменения в блоге
Давно назревала смена формата блога, даже не смена, а ее расширение. Я давно хотел писать статьи которые смогут быть полезны не только дизайнерам интерьеров, но и обычным гражданам желающим обустроить свою квартиру. Думаю некоторые из статей смогут стать подспорьем во время ремонта, другие смогут внести поправки в уже имеющиеся интерьеры. Отдельная серия статей уже почти готова, об экономии при разработке и воплощении интерьера. Но раньше было одно "но", я был ужасно загружен, причем загружен не по причине сверхбольшого объема работы, а по причине не умения управлять своим временем. Вроде, решил свою самую большую проблему.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)










