Минимализм можно любить, можно не любить, но от этого его чистые линии и простые формы не станут менее прекрасными. Хорошо ориентируясь в тенденциях нашего рынка могу смело сказать: "Этот дом понравится лишь единицам". Ну менталитет у нас такой. Лично я весьма гармонично мог бы существовать в таком доме.Спасибо ребятам из NAT Architecten за возможность насладиться столь прекрасным дизайном
блог о дизайне интерьеров, дизайн интерьера Киев, 3d визуализация, предметная визуализация, оформление помещений. Дизайн интерьеров в 3d, 3ds Max и плагины к нему.
суббота, 2 октября 2010 г.
вторник, 14 сентября 2010 г.
Статьи: Как сэкономить деньги при ремонте своего дома.
Не секрет, что не каждый может потратить деньги на привлечения к обустройству своего дома дизайнера. Если вы твердо решили обойтись своими силами, давайте рассмотрим способы как минимизировать финансовые потери, не имея специальных навыков и знаний. Рассмотрим основные приемы декорирования и обустройства которые смогут сэкономить ваши деньги при дизайне интерьера.
Ярлыки:
статьи
Статьи: Простые способы создать иллюзию пространства в небольших домах
Дома бывают большие и маленькие, и может казаться что для большого дома стиль дизайна выбрать проще? Но это не так, дизайн интерьера для маленького дома это действительно сложная задача, но это именно то что делает их такими уютными и красивыми. Вы можете создать иллюзию пространства, соблюдая следующие простые правила.
Цвет интерьера: используйте свет, нейтральные цвета создающие иллюзию пространства и воздушности. Белые, беж, серые и приглушенные пастельные цвета сделают небольшое пространство больше. Стены будут исчезать, а не выделятся.
Цвет интерьера: используйте свет, нейтральные цвета создающие иллюзию пространства и воздушности. Белые, беж, серые и приглушенные пастельные цвета сделают небольшое пространство больше. Стены будут исчезать, а не выделятся.
Ярлыки:
статьи
понедельник, 19 июля 2010 г.
Статьи: Бесплатные 3d модели от производителя (Manufacturers free 3d model)
Русская версия
Представляю вашем вниманию список бесплатных 3d моделей от производителя. В данном списке фабрики которые предоставляют дизайнерам и архитекторам свои модели. Условия получения моделей у фабрик очень разные, поэтому не вижу смысла их все описывать. Данный список я составлял на протяжении долгого времени, но я уверен, что он не полный. Прошу всех активно участвовать и дополнять его. Если вы знаете фабрики которые предоставляют свои 3d модели, пишите их в комментариях. Все модели разного уровня детализации, какие-то можно сразу использовать в сценах, другие же могут послужить примером для быстрого моделирования собственными силами.
English version
I present to your attention the list of free 3d models from the manufacturers. This is the list of factories that provide their models to designers and architects. Conditions for obtaining models from factories are very different, so there is no sense to mention them here. I have been making this list for a long time, but I'm sure it is still not complete. I'm asking for everybody's active participation in extending it. If you know the factories that provide their 3d models, mention them in the comments. Modells have different level of details, some of them are ready to be used in scenes, while others can be used as base or example for quick modeling by yourself.
Представляю вашем вниманию список бесплатных 3d моделей от производителя. В данном списке фабрики которые предоставляют дизайнерам и архитекторам свои модели. Условия получения моделей у фабрик очень разные, поэтому не вижу смысла их все описывать. Данный список я составлял на протяжении долгого времени, но я уверен, что он не полный. Прошу всех активно участвовать и дополнять его. Если вы знаете фабрики которые предоставляют свои 3d модели, пишите их в комментариях. Все модели разного уровня детализации, какие-то можно сразу использовать в сценах, другие же могут послужить примером для быстрого моделирования собственными силами.
English version
I present to your attention the list of free 3d models from the manufacturers. This is the list of factories that provide their models to designers and architects. Conditions for obtaining models from factories are very different, so there is no sense to mention them here. I have been making this list for a long time, but I'm sure it is still not complete. I'm asking for everybody's active participation in extending it. If you know the factories that provide their 3d models, mention them in the comments. Modells have different level of details, some of them are ready to be used in scenes, while others can be used as base or example for quick modeling by yourself.
Ярлыки:
статьи
Проект: Керамический дом архитектора Гектора Руиса - Веласкеса
Весьма интересный проект многоуровневого дома, от испанского архитектора Гектора Руиса–Веласкеса. Что видится нам на первый взгляд? Обилие белого. Потом всматриваясь в детали понимаешь, что большая часть покрытий это керамика, но и это еще не все. Как сказал сам архитектор, это проект трехмерного дома, так как если находясь в помещении смотреть на него из разных ракурсов, многие помещение меняются и становятся не узнаваемыми.
Ярлыки:
проект
пятница, 16 июля 2010 г.
Предметы: Стол и скамья исчезающие в стену.
Есть идеи хорошие, есть шикарные, а есть великолепные. Вот эту идею я бы отнес к великолепным. Казалось бы идея лежит на поверхности и в тех или иных вариациях ее уже использовали, но в данном случае ребята из компании Ochre сделали все максимально функционально. Разнообразили идею и привнесли в нее свежее веяние.
Ярлыки:
предметы
четверг, 15 июля 2010 г.
Проект: Дом в Йоханнесбурге, Южная Африка (Nico Van Der Meulen Architects)
Как я и обещал, в блоге появилась новая рубрика. Пока она будет называться "Проект". Здесь будут публиковаться дизайн проекты как домов, так и частных интерьеров, которые привели меня в восторг.
Первым станет проект который думаю четко даст понять для чего я эту рубрику вообще заводил. Это проект архитектурной студии Nico Van Der Meulen Architects.
Первым станет проект который думаю четко даст понять для чего я эту рубрику вообще заводил. Это проект архитектурной студии Nico Van Der Meulen Architects.
Ярлыки:
проект
Tutorial: Моделирование ландшафта стандартными средствами 3ds Max
Не так давно Сергей Тюрин выложил свой урок по моделированию ландшафта стандартными средствами 3ds max. Мне урок очень понравился, Сергей с радостью согласился на его размещение в моем блоге. Так что рад вам представить данный урок. Вопросы и комментарии к уроку можете адресовать Сергею в его ЖЖ, либо писать здесь, я попрошу и он ответит на все ваши вопросы.
Ярлыки:
tutorial
среда, 14 июля 2010 г.
Статьи: Как сэкономить при покупке и выборе плитки для ванной
Дизайн интерьера как ванной комнаты, так и гостевого санузла бесспорно важная часть проекта. Выбор плитки для человека без определенных знаний проблема, но вполне разрешимая при помощи дизайнера, либо консультанта в салоне плитки. Описывать для какой плитки какой клей подбирать, как выбирать затирку и какую плитку можно использовать для наружных помещений мне совсем не интересно. На эту тему есть кучи статей в интернете.
Cinca - коллекция Artemis
Я хочу рассказать о тех маленьких нюансах и идеях которые я накопил за время работы в сфере дизайна интерьера. Говорить мы будем о том, как все же можно разумно экономить при выборе как самой плитки, так и про приемы раскладки плитки, которые могут сэкономить нам деньги.
Ярлыки:
статьи
вторник, 13 июля 2010 г.
Изменения в блоге
Давно назревала смена формата блога, даже не смена, а ее расширение. Я давно хотел писать статьи которые смогут быть полезны не только дизайнерам интерьеров, но и обычным гражданам желающим обустроить свою квартиру. Думаю некоторые из статей смогут стать подспорьем во время ремонта, другие смогут внести поправки в уже имеющиеся интерьеры. Отдельная серия статей уже почти готова, об экономии при разработке и воплощении интерьера. Но раньше было одно "но", я был ужасно загружен, причем загружен не по причине сверхбольшого объема работы, а по причине не умения управлять своим временем. Вроде, решил свою самую большую проблему.
пятница, 9 июля 2010 г.
Дизайн интерьера: Квартира во Франкфурте-на-Майне
Проект работа над которым ведется уже давно, по разным причинам она временно приостанавливалась, но вот теперь, когда всю бумажную сторону вопроса утрясли можем снова продолжать.
Представляю на ваш суд два варианта гостиной комнаты. Первый из которых был сделан еще три месяца назад. он очень понравился клиентам, но вышло так, что он учел все пожелания только одного из членов семьи, теперь же готов вариант номер два, где учтены все пожелания, изменилось кардинально почти все. Но можно смело сказать, что оба варианта дизайна данного объекта вышли прекрасными, с моей точки зрения :-) Ваше же мнение я хотел бы услышать в комментариях.
Вариант 01
Вариант 02
Под катом каждый из вариантов подробней
Представляю на ваш суд два варианта гостиной комнаты. Первый из которых был сделан еще три месяца назад. он очень понравился клиентам, но вышло так, что он учел все пожелания только одного из членов семьи, теперь же готов вариант номер два, где учтены все пожелания, изменилось кардинально почти все. Но можно смело сказать, что оба варианта дизайна данного объекта вышли прекрасными, с моей точки зрения :-) Ваше же мнение я хотел бы услышать в комментариях.
Вариант 01
Вариант 02
Под катом каждый из вариантов подробней
Ярлыки:
portfolio
понедельник, 21 июня 2010 г.
Дизайн интерьера: Летний домик под Киевом
Предпоследний законченный проект. Не мог выкладывать данную работу, пока студия заказчик не выложит ее на своем сайте, теперь можно выкладывать)
Проект старался сделать максимально светлым. Клиент на всех предварительных картинках отдавал предпочтение светлой мебели и светлым, теплым тонам. Большая часть мебели будет изготавливаться по заказ, в освещение отдал предпочтение фабрики Falb Group, уж очень они мне понравились. Самым важным в проекте было создать атмосферу отдыха для молодой семьи, отвлечься от городского шума, набраться сил перед новой неделей, а также отлично провести время в компании гостей.
Над графикой особо не заморачивался, какие-то комнаты проработал детально, какие-то менее, клиенту важно было понять как это будет выглядеть, сочетание цветов, расположение предметов. Ну смотрите, что вышло
Дизайн гостиной лично мне особо понравился, получилось воплотить все то, что я задумывал.
Проект старался сделать максимально светлым. Клиент на всех предварительных картинках отдавал предпочтение светлой мебели и светлым, теплым тонам. Большая часть мебели будет изготавливаться по заказ, в освещение отдал предпочтение фабрики Falb Group, уж очень они мне понравились. Самым важным в проекте было создать атмосферу отдыха для молодой семьи, отвлечься от городского шума, набраться сил перед новой неделей, а также отлично провести время в компании гостей.
Над графикой особо не заморачивался, какие-то комнаты проработал детально, какие-то менее, клиенту важно было понять как это будет выглядеть, сочетание цветов, расположение предметов. Ну смотрите, что вышло
Дизайн гостиной лично мне особо понравился, получилось воплотить все то, что я задумывал.
Ярлыки:
portfolio
воскресенье, 20 июня 2010 г.
Tutorial: Creating seamless texture parquet or laminate
Сегодня я хотел бы рассказать о приеме создания бесшовной текстуры паркета или ламината, без использования всяческих сторонних программ и плагинов. Я считаю это важным ввиду того, что многие из них платные, да и работают многие не совсем так как хотелось бы. Лично я уже давно не использую всяческие плагины для создания бесшовных текстур. Только Photoshop.
В уроке местами я не совсем аккуратно делал, но это лишь для демонстрации. Надеюсь, что урок будет полезен вам.
В уроке местами я не совсем аккуратно делал, но это лишь для демонстрации. Надеюсь, что урок будет полезен вам.
Ярлыки:
tutorial
понедельник, 14 июня 2010 г.
Tutorial: Perfect displacement map
C разрешения моего хорошего знакомого Ciro Sannino перевожу урок который очень понравился мне, а также думаю будет полезен многим другим.
Сразу предупреждаю, урок я перевожу не дословно, а излагаю в доступной и понятной форме. Скорее даже, опишу методы которыми достигалась поставленная задача.
Очень часто при созданий карт вытеснения (displacement) мы сталкиваемся с проблемой шумов и методами их подавления. Я часто замечаю это в чужих работах, не многие имеют желание рисовать карты вручную, но оказывается есть способ который может быстро побороть данную проблему.
В Фотошопе есть очень полезная функция Cutout. Именно с ее помощью упрощается процесс создания аккуратных карт для displacement. Автор урока рассматривает этод метод на примере создание карты displacement для куска скалы.
Сама функция Cutout находится в filter.
Основные шаги создания великолепной карты displacement:
1. Переводим изображения в черно-белый цвет
2. Поднимаем контрастность изображения
3. Применяем Cutout
4. Сохраняем и наслаждаемся прекрасным результатом.
Теперь сравним результаты с использованием cutout и без него.
Как мы видим, результат фантастический, разница огромная.
Кстати еще можно добавить к результату Gaussian Blur для более размытых краев. Тогда выдавливание будет более мягким.
Добавляю еще от себя, я был поражен простотой данного метода и тем результатом который он дает. Спасибо огромное Ciro за этот прекрасный урок. Кто дружит с английским приглашаю посетить его блог
Оригинал статьи: http://www.cg-blog.com/index.php/2010/01/09/displacement-map.htm
Сразу предупреждаю, урок я перевожу не дословно, а излагаю в доступной и понятной форме. Скорее даже, опишу методы которыми достигалась поставленная задача.
Очень часто при созданий карт вытеснения (displacement) мы сталкиваемся с проблемой шумов и методами их подавления. Я часто замечаю это в чужих работах, не многие имеют желание рисовать карты вручную, но оказывается есть способ который может быстро побороть данную проблему.
В Фотошопе есть очень полезная функция Cutout. Именно с ее помощью упрощается процесс создания аккуратных карт для displacement. Автор урока рассматривает этод метод на примере создание карты displacement для куска скалы.
Сама функция Cutout находится в filter.
Основные шаги создания великолепной карты displacement:
1. Переводим изображения в черно-белый цвет
2. Поднимаем контрастность изображения
3. Применяем Cutout
4. Сохраняем и наслаждаемся прекрасным результатом.
Теперь сравним результаты с использованием cutout и без него.
Как мы видим, результат фантастический, разница огромная.
Кстати еще можно добавить к результату Gaussian Blur для более размытых краев. Тогда выдавливание будет более мягким.
Добавляю еще от себя, я был поражен простотой данного метода и тем результатом который он дает. Спасибо огромное Ciro за этот прекрасный урок. Кто дружит с английским приглашаю посетить его блог
Оригинал статьи: http://www.cg-blog.com/index.php/2010/01/09/displacement-map.htm
Ярлыки:
tutorial
понедельник, 22 февраля 2010 г.
Tutorial: Постобработка изображения
Наконец-то меня уговорили и я решился написать небольшой тутор по обработке изображений. Предупреждаю сразу, методы обработки применимы лишь к данному изображению. Туториал писал с целью показать различные приемы и то как они меняют внешний облик изображения. Делал туториал быстро, постараюсь в комментариях под картинками объяснить все основные моменты.
Ну вот что у нас было, и что стало после обработки
Ну вот что у нас было, и что стало после обработки
Ярлыки:
tutorial
3d Modeling: Bali - Poliform
Все конечно подумают, что я уже выложил свой обещанный туториал по постобработке, а нет. Сегодня я хочу представить вам замечательный урок, который сделал Сергей Тюрин.
Это урок о моделинг кресла Bali от фабрики Poliform. Я в свободное время занимаюсь одним проектиком, так лично для себя и мне нужно было это кресло сделать, Сергей любезно согласился мне помочь и пока делал это самое кресло создал прекрасный урок, который, я думаю, будет полезен для многих начинающих моделеров.
Сам урок можно посмотреть в Сережином ЖЖ
Серега, спасибо тебе.
Это урок о моделинг кресла Bali от фабрики Poliform. Я в свободное время занимаюсь одним проектиком, так лично для себя и мне нужно было это кресло сделать, Сергей любезно согласился мне помочь и пока делал это самое кресло создал прекрасный урок, который, я думаю, будет полезен для многих начинающих моделеров.
Сам урок можно посмотреть в Сережином ЖЖ
Серега, спасибо тебе.
Ярлыки:
tutorial
Подписаться на:
Сообщения (Atom)